Cubom = Cube + BOM · 浏览器原生 3D 设计
把整机拆成立方体,
再按 BOM 装回去。
Cubom 是基于浏览器的 3D BOM 设计软件——左侧编辑装配树,右侧实时渲染三维装配体。现在,AI 助手让改模型像聊天一样简单。
◆ 装配树 BOM TREE
◆ 实时渲染 THREE.JS
◆ 一句话改模 AI AGENT
◆ 参数化零件 PROCEDURAL
◆ GLB 导入导出 .GLB
◆ 全程可撤销 UNDO STACK
◆ 单位 mm 恒定 PRECISION
◆ 工程文件 .BOMPROJ
AI Agent
和模型对话,
而不是和菜单搏斗。
内嵌的 AI Agent 能直接操作 BOM 树:增删零件与装配体、修改尺寸与位姿、调整装配结构,甚至编辑放样截面与回转轮廓——说人话,它动手。
⚡
一句话改模型
「把支架加高 20mm」「给这四条棱倒圆角」——对话即指令
🌳
理解 BOM 结构
增删节点、reparent 装配关系,改动实时同步 3D 视口
🛡️
安全网护体
删除需确认,所有写操作进撤销栈,大胆试错不翻车
Features
为 BOM 而生的每一处细节
不是通用建模器的阉割版,而是从 BOM 出发重新设计的 3D 工具
01
树形 BOM 结构
根 → 总成 → 零件 / 虚件,父子相对变换,父动子随。拖拽即可改变零件所属装配体。
02
3D 实时装配
装配 / 浏览双模式,移动与旋转 gizmo,方向键微调。左侧改树,右侧即刻所见。
03
AI 对话改模
自然语言直接操作 BOM:改尺寸、换位置、调结构,细节几何也能编辑——截面、轮廓、圆角、棱数。
04
参数化零件库
内置盒体、圆柱、圆锥、圆环、棱柱、旋转体、扫掠、放样、圆角盒……无模型文件也能搭出完整 BOM。
05
GLB 导入导出
拖入 .glb 自动回写真实长宽高并落地对齐;场景一键导出 GLB,与主流 3D 工具无缝衔接。
06
工程级精度
内部恒定 mm 存储计算,界面可切 mm / cm / m / in。工程保存为 .bomproj,Ctrl+S 原地写回。
Workflow
四步,从想法到整机装配
01
➜
建树
拉出总成与零件节点,搭起整机 BOM 骨架,也可以让 AI 一句话生成。
02
➜
装形
从零件库选几何体或导入 GLB,用 gizmo 摆位,父子相对变换自动跟随。
03
➜
对话微调
对 AI 说「加高一点」「倒个圆角」,细节几何即时反推尺寸参数。
04
交付
保存 .bomproj 工程文件,或导出 GLB 交给下游——BOM 与模型永远一致。
0+
AI 内置工具
0+
程序化几何体
0
安装包体积 · 纯浏览器
0%
写操作可撤销