Cubom = Cube + BOM · 浏览器原生 3D 设计

把整机拆成立方体,
再按 BOM 装回去。

Cubom 是基于浏览器的 3D BOM 设计软件——左侧编辑装配树,右侧实时渲染三维装配体。现在,AI 助手让改模型像聊天一样简单。

◆ 装配树 BOM TREE ◆ 实时渲染 THREE.JS ◆ 一句话改模 AI AGENT ◆ 参数化零件 PROCEDURAL ◆ GLB 导入导出 .GLB ◆ 全程可撤销 UNDO STACK ◆ 单位 mm 恒定 PRECISION ◆ 工程文件 .BOMPROJ
AI Agent

和模型对话,
而不是和菜单搏斗。

内嵌的 AI Agent 能直接操作 BOM 树:增删零件与装配体、修改尺寸与位姿、调整装配结构,甚至编辑放样截面与回转轮廓——说人话,它动手。

⚡

一句话改模型

「把支架加高 20mm」「给这四条棱倒圆角」——对话即指令

🌳

理解 BOM 结构

增删节点、reparent 装配关系,改动实时同步 3D 视口

🛡️

安全网护体

删除需确认,所有写操作进撤销栈,大胆试错不翻车

Cubom AI 助手
输入设计意图▍
➤
Features

为 BOM 而生的每一处细节

不是通用建模器的阉割版,而是从 BOM 出发重新设计的 3D 工具

01
🌲

树形 BOM 结构

根 → 总成 → 零件 / 虚件,父子相对变换,父动子随。拖拽即可改变零件所属装配体。

02
🧊

3D 实时装配

装配 / 浏览双模式,移动与旋转 gizmo,方向键微调。左侧改树,右侧即刻所见。

03
💬

AI 对话改模

自然语言直接操作 BOM:改尺寸、换位置、调结构,细节几何也能编辑——截面、轮廓、圆角、棱数。

04
📦

参数化零件库

内置盒体、圆柱、圆锥、圆环、棱柱、旋转体、扫掠、放样、圆角盒……无模型文件也能搭出完整 BOM。

05
📥

GLB 导入导出

拖入 .glb 自动回写真实长宽高并落地对齐;场景一键导出 GLB,与主流 3D 工具无缝衔接。

06
📐

工程级精度

内部恒定 mm 存储计算,界面可切 mm / cm / m / in。工程保存为 .bomproj,Ctrl+S 原地写回。

Workflow

四步,从想法到整机装配

01
➜

建树

拉出总成与零件节点,搭起整机 BOM 骨架,也可以让 AI 一句话生成。

02
➜

装形

从零件库选几何体或导入 GLB,用 gizmo 摆位,父子相对变换自动跟随。

03
➜

对话微调

对 AI 说「加高一点」「倒个圆角」,细节几何即时反推尺寸参数。

04

交付

保存 .bomproj 工程文件,或导出 GLB 交给下游——BOM 与模型永远一致。

0+
AI 内置工具
0+
程序化几何体
0
安装包体积 · 纯浏览器
0%
写操作可撤销
Download

下载 Cubom 桌面版

与本机文件深度集成,离线也能设计——Web 版的所有能力,装进你的电脑

推荐

Windows 版

v1.0.0 · x64 · .exe 安装包 · 约 120 MB
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支持 Windows 10 / 11(64 位)
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macOS 版

v1.0.0 · Universal · .dmg · 约 140 MB
⬇ 下载 macOS 版
支持 macOS 12 Monterey 及以上

只需偶尔查看?直接在浏览器里打开 Web 版,无需安装。

下一个整机,
从一句话开始。

打开浏览器,输入设计意图,看 Cubom 把它变成一颗随时可交付的 BOM。